非日常デコレーション

一般 web developer の雑記です

ゲーム

結局はどんなゲーム作ったの?

Unity週末BootCampに参加してきました colopl.co.jp 参加動機 Unityでちゃんと終始一貫したゲームを作成する。 という意識をもって申し込みました。 学内の制作展でUnityを使ったゲーム(と言えるのか怪しい)作品を制作した経験はあるのですが、 ゲームらしい…

Unityでチュートリアルシーン

仕上がりはこんなかんじ gif化がうまくいかずに4倍速になってます。 よく見たら竜巻⇨雷のシーンがバグってますね…。 余裕がないので修正しません。 動機 元々LeapMotionとUnityを組み合わせたゲームを開発しようとしていて、そのときにチュートリアルシーン…

会社に立ち入るからには秘密を守ってもらうよ

昨日、SQUARE ENIX主催の「Graphics Tech Conference for Students」というイベントに参加してきました。 (これwebで公開されてないけど大丈夫かな(2012年までのはwebにあったしいいか 勉強会ということでKobitoにせっせとノートを取っていたのですが 誓約書…

スキルアップ勉強会を探す日常

GREE主催Creators' Meetupに参加してきました connpass.com 11月12日19時頃から、開催場所は六本木ヒルズ森タワー。 何気に六本木したのは初めてだったためテンション上がりました。 最初の60分はスクエニ祖堅正慶さんによるサウンドクリエイターとしての苦…